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Storia già prontaAvventure
Sequenze, percorsi a ostacoli e pensiero logico per guidare un simpatico rover robotico a salvare un cucciolo giocattolo.
Scegli un pacchetto. Vedi il costo prima della generazione.

All'ingresso del labirinto tecnologico suona una sirena: un cagnolino robot è rimasto bloccato in cima a una rampa di gommapiuma! Armato di un controller tascabile con tre pulsanti luminosi, il bambino programma le istruzioni del rover. Insieme a un fedele cucciolo di golden retriever con bandana azzurra, scompone il percorso in piccoli passi logici. Di fronte a un ostacolo imprevisto, corregge il codice con pazienza fino a compiere un salvataggio trionfale!
La foto e il nome di tuo figlio. Tutto il resto è pronto, e puoi cambiare qualsiasi cosa prima che le illustrazioni vengano dipinte.
Così com'è, questa storia illustrata di 12 pagine costa 81 monete. Vedi il prezzo in monete prima che venga creato qualcosa.
Video, narrazione e copie stampate costano più monete.
Scegli la lingua in cui il libro di tuo figlio viene scritto e letto ad alta voce. Ogni titolo è quello di quell'edizione.
Sì. Aggiungi tuo figlio o tua figlia come protagonista una sola volta, e lo stesso volto compare in ogni illustrazione del libro, dalla prima all'ultima pagina.
Puoi cambiare il testo di qualsiasi pagina, o chiedere una nuova illustrazione per quella pagina, prima di condividere o stampare il libro.
Puoi scrivere una storia in English, Español, Français, Deutsch, Italiano, Português, العربية, עברית, हिन्दी, 中文, 日本語, 한국어 e Русский. Scegli la lingua della storia quando la crei, e non deve essere per forza quella in cui usi zeStory.
Sì. Quando la storia è finita puoi ordinare una copia stampata da zeStory e fartela consegnare, oppure scaricare un PDF pronto per la stampa e stamparlo tu.
Una storia illustrata di 12 pagine costa in genere 81 monete. Narrazione, film e stampa si pagano separatamente.

Una divertente avventura sotto la pioggia che trasforma le strade bagnate in una gara di schizzi e stivali rossi.

Con un mantello fatto di asciugamano, il nostro eroe affronta i lavoretti di casa con energia pura e mille risate.

Lente d'ingrandimento alla mano, un piccolo investigatore esplora i cuscini del divano per trovare le chiavi smarrite.